UM NÚMERO DE 0 A 1.
Float é um valor decimal associado a uma skin individual do CS2. Valores menores geralmente indicam menos desgaste visível; valores maiores, mais desgaste. Ele não muda com o tempo ou ao jogar.
OS CINCO ESTADOS.
A maioria dos nomes de mercado usa um dos cinco estados exteriores. Por exemplo, o limite exato de 0,07 separa Nova de Fábrica de Pouco Usada.
0.00—0.07The cleanest standard exterior grade.
0.07—0.15Light wear with most finish detail intact.
0.15—0.38Visible wear across common contact areas.
0.38—0.45Heavier scratches and finish loss.
0.45—1.00The broadest and most worn grade.
NEM TODAS AS SKINS USAM O INTERVALO COMPLETO.
Cada acabamento tem seus próprios limites. O float da AK-47 Redline começa em 0,10, por isso ela não existe em estado Nova de Fábrica. O Karambit Doppler termina em 0,08, limitando-o aos dois menores níveis de desgaste.
DESGASTE NÃO É POSIÇÃO.
Float define o desgaste. O seed define a posição da textura. Duas skins podem ter floats quase iguais, mas distribuições de cores Case Hardened ou fases Doppler muito diferentes.
Um valor contínuo dentro do intervalo permitido pelo acabamento.
Um número inteiro que define a posição ou variação do padrão.
COMO A WIKI VERIFICA OS DADOS.
As relações entre itens são normalizadas a partir dos dados locais: identidades dos acabamentos, intervalos de desgaste e links para caixas e coleções. Os registros só entram na versão pública após passar pela validação V2.
- Identidades canônicas dos itens e acabamentos
- Nomes, descrições e dados de lançamento localizados
- Relações entre contêineres, coleções e versões verificadas
Os preços de mercado não estão incluídos nesta versão até que uma fonte de preços licenciada e sua política de atualização sejam integradas.